装甲戦闘車

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パターン1


パターン2


パターン3


パターン4



11222111
12333※
12333※
11222111

11222111
12333※
12333※
11222111

前後1マスにしか移動しない。
※移動するマスに味方がいると吹き飛ばされて、初期位置に戻る。

ターゲットはパターン1の範囲から優先的に狙われる
AB
CD
例:攻撃範囲内の味方のユニット数が同じ場合、パターン1から判定が行われるため、AとBが攻撃される。

上のマスから判定>攻撃範囲内で攻撃できる(障害物含む)ものが多い場所を選ぶ傾向

射程範囲内の場合、味方のHPに関係せずに上のマスから狙う(味方のHPは関係なし?)
A
B
例:AのHP100%、BのHP30%で狙われるのはA

攻撃回数が多いときと少ないときの違い?


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