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☆5三体☆6二体の編成で防衛12勝0敗ってありえるか?wave2入ったら回線切れたし嫉妬かもしれないけどなんか怪しいわ。
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星5をwave1に置いてESP貯めさせないようにすぐ倒されるようにして星6で殴り合わせて勝つ戦法もあるっちゃある 星6が2体でいけるかはわからんが...
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攻めてくる相手にもよるんだろうけど有り得ない事もないと思うよ。
自分も先週☆6二体だけの編成で記録には残ってないけど防衛戦でその位は連勝してた。
配置としてはWAVE1に障害物のあるラインの最後列に☆6バレナナ、障害物のすぐ後ろに☆6ナナを配置。
WAVE2は適当。
☆6二体はレベル・+値・武器レベル全強化済み。
中途半端な強化しかしていない相手ならWAVE1だけで返討ちに遭ってた
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今思う事
ランク120くらいだけど
超級もオート楽勝になってきて時田も一時間で10は落ちる。
キャラの評価は見直し必要かも知れないですね。
ウアサハはもういらないね(笑)
時田Vカリスマ スキルマックス沢山いるしね。
マルチにゲスト参加してて、たまに自分以外の3人が接続切断されてAIと復帰を繰り返すんだけど、俺のせい?と不安になってしまう。
今まで自分が切断されたのってルーターが再起動した時の1回だけなんだけど。シャロはマジでクソだな。
放置多すぎてマルチに来たら即切断するわ
kidてやつは死ねアリスリーグのバリア強すぎて自分の編成突破できない・・・バレ時田超級で障害物を壊すバカは死んだほうがいいやっとウアサハ集め終わりましたけど
他の手持ちレベルMAXにするのにゲリラ時間が合わないと何もできなくてこれが原因で辞めそう- No.93533766
- 59344C7191
- さすらいのアリス
一応今いる全☆6のボーナス最大値書いとく。どっかしらのページで既出のも書いとく。見づらいと思うがすまん…-
夕凪 HP3060 ATK1030
クリス・マードック
HP3150 ATK1020
芹沢ハナ HP3620 ATK1190
北神キリコ HP3630 ATK1220
夢路 唯月 HP3610 ATK880
オリガ・マルシャーク
HP3820 ATK870
至高のショコラ 乃木坂里奈
HP3590 ATK920
ウアサハ HP2310 ATK650-
冴木 杏里 HP3620 ATK970
冴木 美沙 HP3950 ATK880
ラグナ07 HP4510 ATK1050
楊鈴鈴 HP4080 ATK860
室戸すぴか HP4190 ATK830
ジェネシス HP4660 ATK1020
甘くて危ない アイリーン
HP4540 ATK1060
ハート迎撃用意!中里真尋
HP4060 ATK980
恋の炎は天邪鬼 須藤冴香
HP4210 ATK980 -
ナナミ・モロー
HP3400 ATK770
御子神沙羅 HP3950 ATK900
豊田有 HP3490 ATK700
シャーロット・W
HP3810 ATK940
斜森瞳 HP3560 ATK730
武臣歩望 HP3550 ATK740
それは幼い恋心 ラグナ07
HP3390 ATK770
ボクはオンナノコ 時田滋
HP3510 ATK820 -
時田滋 HP4160 ATK870
火々樹悠 HP3440 ATK780
グレイス・パーカー
HP3580 ATK740
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間違ってたらホントスマン。ただそんなに大きく逸脱してはいないはず…
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本当にありがとう
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未進化レベル1の状態からレベマにしたときのステってわからないのかな?
ミリアサは法則性あるよね。-
ほんとに助かります!
気づいた範囲で一点だけ、
ボクはオンナノコ 時田滋
HP3520
です。 -
たぶんHPもATKもレベル1時から約1.73倍がLv99時のステになる
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ごめんこれ未進化じゃなくて☆6Lv1からLv99の話だわ
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確か誰かが書いてたと思うんだが未進化レベル1から進化レベマはほぼ3.06倍だったと思う。
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未進化星5からレベマへの計算値書いた後にファミ通に星6ステ全部書いてある事に気付いてショボンとなった奴なら此処に
ついでにバレ時田だけ汎用計算値よりHPボーナス10高いのと、ファミ通の記事espとかスキルについては間違ってるのあったから注意な
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マルチテンポクソ
放置多数クソ行動して決定押さんクソ
1P2Pが3P4Pの前にでしゃばるクソ
アホばっかりやんけエラーf78af831週間ほどやってみて思ったが、このゲーム最大のミスって優劣を兵科でつけて属性を導入しなかった事じゃないか?
だから超級とかみんな同じ兵科になる
これってミリアサに例えると全員傭兵、全員富豪、全員盗賊みたいな状態じゃね?こういう1体しかマルチするときに連れて行けないゲーム性なのにカリスマ名声お勧めするスタイルって
なんだろうな?時田カリスマ100とかならまだ超級つれていけるだろうけど、運営的には新ギミック搭載してインフレしてガチャキャラ推したいやん?まぁ、マルチめんどいんで資金回収とかでカリスマリーダーでソロ回ってるけどさ。
モンスターストライクみたいなシステムに近いと思うんだけど、あっちはどう差別化してるんだろうねぇ英雄勲章が金曜日以外の毎日確実に一個は入手できるように変更されるみたいですね。
- No.93521007
- D03EFAFBE7
- さすらいのアリス
Lv.61アリスリーグ15位
飽きました(・△・)
時田ちゃんにはいろんな意味でお世話になりました(σ*´∀`)
封印します、バレンタイン終わるまで……-
お疲れやで。
参考までにこのゲームなにがそんなにおもろいん?張り付いてまで楽しむゲーム性が見いだせない。
アリスリーグの方向性は分かるけど課金or張り付きゲーだし対人ならではの緊張感もないし。
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カルネージハートみたいにプログラミングできたらいいのにw
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カルネージハートとか同じ事想像してる人がいるとは…そんな複雑なプログラミングにはどう足掻いてもならないだろうし面白そうw
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カルネージハートとかクッソ懐いw
但し子供の頃の俺にはAIのアルゴリズムを理解する事は不可能だった模様 -
なんもおもしろくないで
あわねると沢城のために
ここまで張り付いたんや……
新しいはまりキャラ情報くりまで放置するで
あばよ!!!!
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- No.93518521
- 48D90413FA
- さすらいのアリス
特定のキャラや、そのキャラを使ってるプレイヤーのことを悪く言うのあんまりよくないと思うんだけど、
やっぱ豊田ってクソだわ-
豊田メインのワイ涙目
ちゃんと考えて動かせば使える子なんだけどなぁ
ずっと続けないとランク下がるって思うとリーグどうでもよくなってきた
イベもカリスマ100を活かす機会がほとんどないからカリスマ100作る気が起きん
あとMAとゲリラの時間帯が被ってて参加できんわ
アリスリーグで上位を目指すわけでもないし、イベントで貰える☆5だけでやっていけそう。
このゲームのプロデューサーは優しい人だな。- No.93516212
- F9FD99A224
- さすらいのアリス
ヤバイ急激に飽きてきた。
スタートダッシュ熱が冷めて冷静に見てみると面白くないなこれ。
単調でマルチもストレスフル。
ありがとう、そしてさようなら。-
若干とはいえシミュレーション要素のあるゲームだから結構人を選ぶかもね
日本人でSLG好きな人少ないみたいだし-
えー…この程度でSLG言うたらあかんでしょ。むしろちゃんとしたSLGは好きですよ。
戦術も戦略も現状無いに等しいじゃないですか。
これから変わるのかもしれませんね。楽しんでる人もいるなか冷めるようなコメントして失礼しました。 -
俺はSLG好きだからやっていけるわ、このゲーム
この先キャラのバランスとかマルチの仕様とか変わってくれば
もっと楽しくやれるんだが -
アリスリーグを回復ハメ縛りしてやってたら
割と考えるよ、ESPの溜め具合とかダメージ量見て
敵をどれを残してどれくらい粘ろうとか
相手の攻撃範囲と誘爆範囲見てどこに動かそうとか
俺はだけどなw -
個人的にだけどハメ技できる時点でもう嫌だわ
いかにハメ技使わずにクリアできるか考えるし
シミュレーションとしてはフィールドが2倍ぐらい広かったら面白いかもね -
まぁそれは確かにそう思うかもな〜
リプレイ見てるとたまに回復ハメ出来てないクソムーブさんがいたから
回復ハメ崩し出来ねーかなーと思って色々試してはいる
マップは手軽に気軽にやって貰いたいから狭くしたとか言ってたな -
俺もハメ崩し考えてたわ
初回のリーグは火力上げたらある程度はハメられても負けなかったけど次からはきつそうだしな
運営もそれなりの考えがあるのな
面白くないけど -
バリアが3割カットみたいだから
バレラグナとキリコかなんか合わせてやってみっかね〜
面白いかどうかは置いといてもそれなりに考えてるとは思うよ、あっちは仕事だしな
まぁ俺は俺なりに楽しみ見つけて今後に期待しながらやってくわ
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飽きてきたのが自分だけじゃないって知ってほっとしたわ()
これからアリスリーグで防御側に色々追加されて攻略が難しくなるなら、ビギナーリーグに降格した方が逆にエリクサーが稼げるんじゃないの?今日から時田作ってみるか(無謀)- No.93514797
- 1BE0AFBBC4
- さすらいのアリス
急にやることなくなったせいかなんか面白くなくなったわ
任務もマルチの待機時間が長すぎるからやるきがでないんよ-
マルチストレスフルよな。
アクションではないし、戦略もないから待機時間は本当に待機してるだけだもの。
アリスオーダーもただひたすら作業だしね。まだ始まったばかりとはいえあまり期待できないコンテンツかもしれない。-
オーダーじゃなくてリーグだ
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あからさまにドロ率かわるのもいやらしいわ
ウンコの塊の中から金塊掘り出す感じ -
どこのゲームの雑談でも沸くなこういう奴ら
応援する、何か提案することもせず文句だけ言って運営がやる気出すと思ってんのかと
誰もお前らにゲームしてくださいって頼んでないから、ストレス感じるならさっさとやめろよ
面白くなったってうわさ聞いたら戻ってくればよかろ -
お?運営かな?お疲れ様でーす
お客の貴重な意見を参考にしてどうぞー -
これは187さんに同意だな、まぁ文句言うのもその人の勝手だから別にいいけど
面白くないなら何も言わんとさっとアンスコして、どうぞとは思うわ -
せやな
ムキになってたのがバカらしくなったわありがとう
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たぶんバリアの効果はダメージ3割カットだと思われバリアなんか思ってたのと違う現状支援ゲーすぎて戦略もクソも無いな支援ばっかで場所取り合いした挙句、突に詰められて…
学習能力足りないのかね
バレガチャからシャロ来たけど、でるのか。。。どうでもいいけど、マルチ中キャラアイコン長押しでステ見れたんだね
暇つぶしにはならないけど
須藤ってマルチ上級の指令でも報酬で出る?超級しか周ってないからわからない
シャロで始めたが超級がバレラグナだらけでくっそ肩身狭いぜもう防衛の編成できるのね あとバリアが2つ付けれるようになっとる緑のキャラが強くて、岩野の三国志発言から三国志大戦3の初期の法正思い出した衛生兵、現状超級だろうが全く必要ないからマッチングの邪魔なだけという超級マルチ放置野郎、「筱葉」な。
みんな気をつけよう。明日から新リーグか
忙し過ぎる...リーグ集計中にもうジャックリーグに昇格してる人いるけど
運営さんは集計済んだ人から処理してんのかね〜
明日の朝には分かるかなこれ、マルチ募集板作る場合、ミリアサのパス部屋式じゃなくてパスをそのまま書き込むどこぞの猫を冠するRPG式になるのか
需要なさ過ぎていらないだろうけど防衛戦ついに負けちゃった
武器まではそんなに強化してないから流石にESP貯められると厳しい物があるね超級の1ステージで自分の場所もわからずあっちこっち彷徨う豊田を見ると「来たか……」ってなる須藤出なさすぎー!マルチの放置いいかげんにしろや
運営も対策しないとかカスすぎんぞコラそろそろ超級の位置取り覚えて……
(他にも組み合わせあるけど例えば)バレナナ3スナ1とかバレナナ2スナ2ならきちんと動いてmiss出なければWAVE2迄は1ターンで抜けられる。
各WAVEで1ターン無駄にするだけで効率ガタッと落ちるんだ……
特にWAVE2は最上段にスナ行ってくれれば簡単に殲滅出来るんです……そろそろフレンド枠キツくなってきたから一ヶ月以上ログインしてないフレンド切るか…同じパーティに豊田は2人いらない一列に並ぶとガトリングと機関銃バカになっちゃうのな
重機で対抗できるのは火炎放射器だけかめっちゃ頑張って5位内に入った!やった!
次の瞬間「防衛失敗、ー25」
ヤメロォ!
まぁ今回でどの程度か分かったし次以降頑張るか現状衛生兵いらないけど、超級より上になると必要とされるだろうか?- No.93471294
- 76BE96FF57
- さすらいのアリス
これ完全なクソゲーじゃん
一週間ほどやってみたけど、完全に底が見えた
どれだけ戦術に優れていても必須ユニット1体にやられたり、必須ユニットが1体居れば相手を殲滅できたり、本当につまらない
半年くらいはもつのかね?-
つまらないってより、くだらないが正解じゃね?
まともなゲームならオルタンシアサーガが面白いよ -
必須ユニットが何かは分からんが任務もリーグも1体で状況を覆せるやつなんていないでしょ
仮にリーグで1体にやられてるのであれば武器レベルとプラスの差で負けてるんじゃない?武器プラスMAXだとレベルしか上げてないユニットは二発で落とせるからな
まあ貫通と飛越のせいで戦術面がかなり薄っぺらくなっているとうのは確かにあると思う
SLGとしては致命的 -
どんなに戦術が優れていても()
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Gランチャーは調整入らないといかんやろなぁ
これだけ壊れ武器すぎる
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