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- No.93885386
- 24E839BB36
- さすらいのアリス
☆6が2人しかいない状態でクィーン・リーグにまぐれ昇格してしまったけど
☆6を4人揃えても、強キャラいないと話にならないって本当だな・・・
今週は降格確定として、オリガ・海堂・ウアサハ・すーすー・豊田ナナミ・武臣・火々樹全員育てきればクィーンで戦えるかな? -
ヤル気があったときは50回くらいやっても英雄勲章落ちなかったのにヤル気がなくなった途端3連続で落ちた、、、でもヤル気は復活しない超級wave3に到達する前に1コンという珍事に遭遇。
☆6レベルMAXでもトラ&武器強化してないとあんなにあっさり死ぬんだね。
超級行く時はレベルMAXで満足せず、ある程度強化してから行ったほうが良いよ。出撃時に通信エラー発生。ステージ突入する事なくホームへ飛ばされAPだけ持って行かれた。超級でこれは痛い真田丸って奴、超級で放置するから解散推奨2週間に2体のペースでイベントキャラが追加されたら、枠の100なんてすぐに一杯になりそう。
複数持ってるキャラは重ねて置けるようにしてほしいしかし何故属性で優劣つけなかったかいまだに謎
全員支援から全員重機やらになったりで何も変わってねえ矢野のカリスマ54まできたけどいまだにスキルレベル2・・・ほんとこのクソ仕様いい加減にしてほしいわ- No.93866080
- ED9670129D
- さすらいのアリス
やっぱりトラベラーバグあったみたいね。不具合情報出とるw-
ぶっちゃけ修正されてもそれはそれで困るんだよなコレ
今のバランスで体感割とギリギリなのにステ元に戻ったら攻める側ガン有利やん-
お知らせ読んだら修正するなんて一言も書いて無くて安心したわ(?)
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その上キング以上はバリア無しっぽいからバグ有りでもキツイだろうしねw
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げ、バリア無くなるの?防衛側どうやって勝つんだろ…
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まだキングにたどり着いてないから情報が出て無いと思うっす…
さらに地雷が追加すると予想しますっす! -
ルールに記載あるよ
キング、エースは配置ギミック無しらしい -
1wave目に三体配置できるようになってもらわないといけませんね…
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クイーンやジャックに着いてないときもギミックが無いと表示されてたっすさらにビギナーも最初はバリア無かったっす…さらにイライラがマッハするっす…(ー ー;)
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↑の通りジャックもクイーンも最初はなし表記だったけど開催されたら変わってたからキングもエースも何かあると思うよ。しかし確かにバランスは考えものだな。 さすがにこのバグは極端すぎると思うけど。
矢野が1日張り付いて報酬込みで名声45まで持って来れた。
今日からでもカリスマ100ワンチャン・・・?(なお、平日夜しかできない模様)矢野からトラベラーとビジターしか落ちなくて笑えんわ
スピクリか生存から出ることを祈るしかないイベントが2週間って、マジで長すぎる。
そりゃフレンドもログインしなくなるわ見間違えかも知れないが、タグゲットしても加算されないことがないか?
あと、コンボでダメージupは色々考えた末のことだろうけど、4人で集中砲火されて退場することもしばしば。
ゲームスピードは大事だけど、早く死にすぎ。
コンボは補正はダメージが少なくなる方が嬉しいな。カリスマ100なのにトラカンしてない奴って何考えてんだ?
上手くやれば赤青それぞれ10枚ずつでもカンストすんだろうに距離によって命中率増減しろ進化前に武器レベル10にして、進化してから絶望したやつ俺の他にいる?
みんな気をつけてな火炎放射の火力がたまにおかしいやついるんだけど、あれなんでなん?-
暫定的な理由としては下の方で散々言われてるトラベラーバグ(トラベラーでの強化値がHPとATKで反転するバグ)でATKに4000くらい上乗せされてるから
但し、このバグについては現状運営は否定してる -
バクもあるけど・・大抵の人は、脱獄などしてステータスを弄る人とかもいる。
ATK3万超えとかも可能とからしい・・・
アリスオーダー(チート)掲示板やらiggとか色々検索すると出て来るよ
。
私の場合は、チート者やらバクに嫌気がして引退しましたけどね。
アリスリーグは手持ちのキャラじゃ勝てないから無視してるわ。
エリクサーはアリスリーグで勝てば500だけど、超級にいけば300も手に入るし何周もできるからそっちで集めてるわ。
第一回目のアリスリーグ時点で、運営の方からボーナスパラメータ反転のバグがありますってお知らせあるんだよなぁ…編成画面でそう表示されてるだけだと思ってたけど、実際に反映されちゃってるのかこれ。今更だが。村岡はまだ良いとして
矢野戦未だに重火器の使い方わかってない人多くてツライ。
全員生存したいんだがのう。英雄勲章落ちる?土日の確率up含めて全く落ちないよう何度も話題になってるけどやっぱリーグのステバグってるんだな
バレラグから12000ちょい連発されて負けたわw矢野は進化前のイラストの方が好き- No.93811563
- A482BDBB31
- さすらいのアリス
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俺はだけどマッチングした時に相手の編成見てから自分の編成変えたりするよ
アンチバリアと支援は固定で相手に突撃2見えたら重機2入れるとかね
あとは一面でESP貯めれるかとかじゃなかろうか
俺は衛生いないから被弾してでも無理やりesp溜めするけど攻撃missと無限ロード以外では負けたことないよ
長文になって申し訳ない-
下の人が書いてくれたハメもしっかり利用していくと勝てると思う
ありがとう下の人 -
仲里育てといたほうがいいですか?
1wav目に重機2体もしくは重機とバレラグとかだとこっちが確実に死んでしまいます… -
ハメとか使えたらつかうんですけど、支援が相手だとどうしても届く前に死んだりしちゃうんですよね
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重機2だったら片方倒してハメ、重機バレラグだったらマップにもよるけど重機倒してバレラグハメかなー
突撃と時田入ればどうにかハメれると思うけど不安ならスピカ入れ替えかな -
なるほど…
突撃2体にすると相手重機2体だと壊滅的なダメージをうけちゃうんですよ…
衛生に火々樹いるんですけど育てるべきですかね? -
一面で壊滅的な打撃受けてもesp溜めれればどうにか2面はスキルでなんとかなるんだけど...
衛生持ってないから使い勝手分かんなんやごめん!
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なんとかなるんですか…!
突撃夢路とオリガしかいないからいつもギリギリって感じです
衛生いなくてもなんとか勝てるものなんですね…
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攻撃系のespだったからかもです...
夢路はステ低いしオリガは回復ですもんね、
育成の余裕あれば矢野の方がいいかもですね...
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オリガまだここぞの時に回復して支援倒すマンなんですけどね…
矢野のスキルがMAXになり次第トラベラー全振りしてから使ってみます!
ブレードがいればいいんですけどね… -
オリガは今後活躍の場が増えてくれると嬉しいんですけどね...
リーグだと2戦目入った時にスキルで射程圏内にして1人でも多く倒した方が楽だと思うの回復よりは攻撃スキルの方がいいかと思います。 -
ブレードは現状キリコ天下ですから降臨とかで来てほしいものですね
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意外と肉壁なるからわるくはないんですけどね…
ガチャ限だと攻撃系ESPいないから降臨で仕入れてオリガで我慢ってところですかね…
確かにブレード降臨来てほしいですね
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- No.93810246
- 091E5E3066
- チラ裏◆zb4xmL0HuU
Wikiだしアリスリーグに関するあれやこれブン投げとくわ
もち個人の意見だし何か言いたいことあったら遠慮なく頼む-
お勧めマップ
[Gラン有り]
>山岳
2Wave目が飛越持ちのために用意しましたと言わんばかりのステージ
その代わりに1Wave~2Wave通して狙撃が使い辛い。重機突撃が整ってGランが居るならとりあえずここでいい
>工場
こちらも横に広い遮蔽物があるので飛越持ち向け
山岳に比べればまだ狙撃も使いやすい 当然Gランと組むことが前提だが -
[Gラン無し]
>基地
遮蔽物こそあるものの、2Wave目で狙撃が動きやすいステージ
芋ってくる相手のGランをどう処理するかに防衛側の特徴が出る
>森林
Gランなしなら一強まである。2Wave目で遮蔽物が存在しない唯一無二のステージ
また、Gランはあるが重機突撃が整ってない人間は1Wave目にGランでESP溜めを許さず2Wave目の狙撃で狩る配置も組める -
[1wave目]
>最前線に重機or突撃2枚
武器を選べばハメを許さずスキル溜めも許さず、削りはほぼ確実にこなせる盤石体制
<対策>
片方を集中砲火で初手に落とし、もう片方の被害を最小限にしたうえで突破
被害の大小とHPを考慮すると初手は突撃の処理が望ましい 両方重機なら脆そうな方、分からなければ火炎放射器から
>中央付近に重機or支援1枚、後衛に支援1枚
初手の集中砲火を防ぎ、ほぼ確実に2枚を生き残らせたままこちらのターンに移れる編成
<対策>
初手に前衛を処理することを諦め、範囲外に逃げたうえで二手目の集中砲火で確実に落とす -
[2wave目]
>重機or突撃2枚、支援1枚
まあ盤石。とりあえずこれが基本系でいいんじゃないかな
>重機or突撃3枚
駒が揃ってるならゲロ吐く編成だが相手を選ぶ
>重機or突撃1枚、支援2枚
1wave目の削りが生きればかなり強い。生きなくても強いけど
だが距離を詰められたら死ぬので相手の突撃の処理が出来るかに大きく左右される -
[ハメ]
>支援
☆●☆
>ガト、軽機関銃
☆☆☆
□●□
>火炎放射器
□☆□
☆●☆
□☆□
>アサルト
[移動不可エリア]☆☆☆☆
[移動不可エリア]□●□□
なお、この配置を取ったからと言って必ずハメれる訳では無い(移動して殴れるキャラが他に存在する場合そちらを殴るため)
今気付いたんだけど、バレンタインユニットって期間限定じゃなかったんだな。無駄に回してしまってた。リーグ上位の人は攻撃時に衛生入れる?クイーンとかの人居たら教えて欲しい-
自分は衛星入れないけど、衛星入れたら結構安定はすると思う。
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アンチバリア3枚あれば衛生入れる余裕あると思うわ
集中砲火したけど衛生入れたから火力足りませんでしたとか洒落にもなってないし -
俺は入れてる。
たまに火力不足で削りきれないことがあるけど、入れないのに比べたら安定してる。 -
なるほど
前回の衛生兵限定ガチャみたいの来たら引いてみるわ
持っといて損は無いと思うし。
よし、矢野ステ・武器・スキル上げきった。これで漸く村岡参加できる。
カリスマ?そんなの知らんな最近ソロばっかでマルチ全然行ってないんだけどマルチはカリスマ100じゃないとダメな感じですか?矢野は超級でも余裕だけど、村岡は狙撃だから近づく前に味方が落とされる時もあって辛いわ。
遠距離広範囲持ちに高火力って、どうなるかくらい運営は分かって欲しい。
敵でも味方でも、クソゲーの始まりスキレが全然上がらないんだが単発合成より纏めての方がいいとかあるんかな、矢野40村岡30で共に1トラベラーバグ早く直せよ
なんで満タンから一撃でやられるんだよ矢野超級にガトリングで来るのやめてほしいわ。特にラグナナ
攻撃出来ずにうろちょろするわ最終waveでビット呼んで障害物破壊するわ負傷0余裕なのに2回もコンテするわマジで何考えてんだよ
ラグナナで来るくらいなら☆5すぴかで来てくれたほうが遥かに良いわ
迫撃砲の武器強化で命中率上げたいリーグで突撃でバレラグの目の前まで行くと相手移動しなくなる?条件分からんけど確実に負ける状況だったのに相手動かなくなってなんか申し訳なかったわ共闘訓練で寄生するのは構わない。ステアップしたいのはわかるから。
でも放置はやめてくれ。二度と一緒にプレイしたくない。マジでキック機能つけて欲しいわ村岡超級でウアサハ(カリ100)ってどうなんよ・・・
兵種はいいんだけど・・・ステがね。
ホストならスタミナ使ってるんでわかるけど、ゲストで使われるとなぁ。
2回コンテ使われて、あげく、自分だけカリスマでちゃっかり
手に入れてるの見るとやるせなくなったよ。
みなさんどう思います??-
カリスマでゲットしたのって全員貰えるんじゃないんですか?
ミリアサだと名声(カリスマ)報酬は全員貰えるのでてっきりこっちもそうだと思ってたんですが…
違ってたらすいません -
嫌なら退室しろよ
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ステマキリコでも下手な奴だと邪魔しかしないし、うまい人でも偶に集中砲火受けて落ちるからカリスマ100で来てくれるならいっそ潔くて好感持てるな
村岡はスキルレベル3に出来たから、もう完成でいいや。
バレ時田とステータスが同じなのに、カリスマ100を作る理由が無いし面倒だ。
突撃の矢野はカリスマ100までいきたいな村岡ソロ時田リーダーで安定していけるようになってきたリーグ防衛リプレイ見らんかったら良かった、みんな嵌めるの好きねw村岡超級…なぜ衛生にチェンジしたらすぐ解散するのかねぇ…(~ω~;)))時間かかるからせめて犠牲者無し狙ってるのに…私は赤3、白1構成が安定だと思うけど皆さんはどうです?-
自分はそれでもいいと思いますよ。安定しますよね。
赤4でもいいけどね。
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正直ESP→通常攻撃で衛生が1ターンで沈むことも割とあるし、下手に衛生で来るくらいならカリスマ100の時田で来てくれた方が無料コンテ使えるからゴリ押し出来て楽かなぁ
http://gamebiz.jp/?p=156876「『アリスオーダー』リリースしてどうだった?」より こういったタイプは「いかに手に取って長く触ってもらえるようにするか」「定着していただいたお客様をいかに飽きさせずゲームを続けてもらえるか」が特に重要 だそうだ曹明徳の★5ガチャが出たら起こしてくれ気付いたら須藤のスキルが2になってた?3だったはずなのに、、、村岡の超級は、ブレード4人で端まで追い詰めて囲うとなにもできなくなるよ村岡のマルチ、ハナとキリコ以外来るなみたいな風潮で凸6オリガしかいなくて使ってるけど肩身が狭い新キャラ☆5の3人は無理に狙わなくていいね
難易度このくらいでちょうどいいかもね、これならマルチで寄生に優しくする人も減るだろうし。村岡はバレ時田(カリスマ100)がいればいらないんじゃないかな?
ステータスは変わらないし、espが少なくてスキルが使いやすいってだけのキャラだと思うよ。
とりあえずスキルmaxにできた村岡がいると、リーグで使えるってレベル。
必須ではない。村岡支援いらないよね?
どのキャラも容赦なく吹き飛ばされてて笑うわコメント 2575loading...